Ingénieur IA et Computer Vision orienté vers l’accélération GPU. Expérience pratique au CEA dans l’optimisation et le déploiement de modèles Deep Learning sur architectures contraintes (Jetson Orin). Spécialisé dans l’optimisation de l’inférence de modèles de Computer Vision (SSD, YOLO) via la quantification, le profiling et la création d’opérateurs personnalisés (Kernels CUDA / Plugins TensorRT).
Compétences
| Catégorie |
Compétences |
| Programmation |
Python, C, C++ |
| Libraries & Frameworks |
CUDA / TensorRT, PyTorch, Docker, ONNX |
Centres d’intérêt
| Activité |
Description |
| Plongée |
Dès que l’occasion se présente. |
| Photographie et Cinéma |
Amateur éclairé, au mieux. |
| Jeux vidéo |
Jeux de stratégie et jeux coopératifs. |